Vektoren und Ebenen
Die Inhalte werden aktuell aus der zu Grunde liegenden PDF extrahiert, einige Verweise und Formeln fehlen noch oder sind nicht eindeutig, zudem ist die Lesbarkeit noch.. verbesserungswĂŒrdig! đż
Punkte, Geraden und Ebenen im 3-dimensionalen Raum
Abstand zwischen zwei Punkten
Der Abstand zwischen Zwei Punkten A und B ist die LĂ€nge des Vektors
Lagebeziehung zwischen Punkt und Gerade
Der Punkt P wird in den unbekannten Vektor
Schnittpunkt zwischen zwei Geraden
Geradengleichungen in Parameterform gleichsetzen. Dann die Absoluten Werte (ohne Parameter) alleine auf die rechte Seite bringen und Gleichungssystem aus den oberen beiden Gleichungen nach r und s auflösen. Dann r und s in die dritte Gleichung einsetzen. Entsteht hierbei ein mathematischer Widerspruch, haben die beiden Gleichungen keinen Schnittpunkt. Ansonsten r oder s in die dazugehörige Geradengleichung einsetzen und diese Auflösen â heraus kommt der Schnittpunkt.
Lagebeziehung zwischen zwei Geraden
PrĂŒfen, ob die Richtungsvektoren der beiden Geraden Vielfache voneinander sind. Trifft dies zu, weiter mit parallel oder identisch, sonst schneiden oder windschief.
parallel oder identisch
PrĂŒfen, ob der StĂŒtzpunkt P der Geraden g auf der Geraden h liegt (s. hier). Wenn ja, sind die Geraden identisch, ansonsten sind sie echt parallel.
schneiden oder windschief
PrĂŒfen, ob die Geraden g und h einen Schnittpunkt haben (s. hier). Wenn ja, schneiden sie sich, sonst sind sie windschief.
Abstand zwischen zwei Geraden
Windschiefe Geraden
Hierzu ist es von Nöten, die Punkte P der Gerade g und Q der Gerade h zu finden, welche sich am nÀchsten sind. Hierzu wird mithilfe des Kreuzproduktes (s. hier) der Richtungsvektoren
Parallele Geraden
Der Abstand zwischen Gerade g und Gerade h ist der Abstand des StĂŒtzpunktes P von g zur Geraden h (s. hier).
Lagebeziehung zwischen Gerade und Ebene
Wenn der Richtungsvektor der Geraden g senkrecht zum Normalenvektor der Ebene E steht, mit VI. a) fortfahren, ansonsten mit VI. b).
a
Wenn der StĂŒtzpunkt der Gerade g in der Ebene E liegt, so sind Gerade und Ebene identisch, ansonsten sind sie echt parallel.
b
Gerade und Ebene haben einen Schnittpunkt.
Schnittpunkt zwischen Gerade und Ebene
Wenn Gerade und Ebene einen Schnittpunkt haben (s. VI.), die Geradengleichung in die Koordinatenform der Ebene einsetzen. Die Gleichung nach r auflösen und den Parameter der Geraden in die Gerade einsetzen. Heraus kommt der Schnittpunkt zwischen der Gerade und der Ebene.
Entfernung zwischen Gerade und Ebene
Eine Entfernung zwischen Gerade und Ebene lĂ€sst sich nur bestimmen, wenn diese echt parallel sind (s. VI.). Diesem Fall den Abstand des StĂŒtzpunkts der Geraden zur Ebene bestimmen (s. XIX.)
Lagebeziehung zwischen Punkt und Ebene
Koordinatenform
(einfach) Punkt in die Ebene in Koordinatenform einsetzen. Entsteht kein mathematischer Widerspruch, liegt der Punkt in der Ebene â ansonsten nicht. â bei der Suche des Abstandes: in die Hessische Normalenform einsetzen (s. XIX.) b)
Parameterform
(sehr umstÀndlich!) Punkt mit der Ebene E gleichsetzen und nach r und v mit den oberen beiden Gleichungen auflösen. Entsteht beim Einsetzen von r und v in E kein Widerspruch, liegt der Punkt in der Ebene, ansonsten nicht.
Normalenform
(ein wenig umstĂ€ndlich) Punkt in die Ebene einsetzen. Entsteht kein mathematischer Widerspruch, liegt der Punkt in der Ebene â ansonsten nicht.
Lagebeziehung zwischen zwei Ebenen
Sind die Normalenvektoren der Ebenen vielfache voneinander, X. a), ansonsten X. b).
a
StĂŒtzpunkt der Ebene E in die Ebene F einsetzen (s. IX.). Liegt der Punkt in der Ebene, sind beide Ebenen Identisch, ansonsten sind sie echt parallel.
b
In diesem Fall schneiden sich die beiden Ebenen in einer Schnittgeraden.
Schnittgerade zwischen zwei Ebenen
Existiert eine Schnittgerade (s. X.), so wird sie am einfachsten wie folgt bestimmt: Der Richtungsvektor v der Schnittgeraden g ergibt sich aus dem Kreuzprodukt der beiden Normalenvektoren der Ebenen. Der StĂŒtzvektor P der Schnittgeraden ergibt sich indem beide Ebenen in Koordinatenform umgeformt werden. Nun wird x1, x2 oder x3 frei gewĂ€hlt und x2 und x3 wiederum bestimmt, indem das Gleichungssystem aus den beiden Gleichungen aufgelöst wird. Der resultierende Vektor (x1 / x2 / x3) ist der StĂŒtzvektor.
Entfernung zwischen zwei Ebenen
Dies geht nur, wenn beide Ebenen echt parallel sind (s. X.). Hierbei wird ein einfacher Trick angewendet - Und zwar die Tatsache, dass die Entfernung zwischen beiden Ebenen ĂŒberall gleich ist. Man berechnet den Abstand des StĂŒtzpunktes der Ebene E zur Ebene F (s. XIX.).
Winkel zwischen zwei Geraden
Haben zwei Geraden einen Schnittpunkt (s. IV.), so ist der Winkel zwischen den Geraden mit den Richtungsvektoren v und u: alpha = arc cos ((|v * u|) / (|v| * |u|)), wobei arc cos die Umkehrung des Cosinus ist, |v*u| das Skalarprodukt ohne Vorzeichen und |v| sowie |u| die LĂ€ngen der Vektoren v und u.
Winkel zwischen zwei Ebenen
Haben zwei Ebenen eine Schnittgerade (s. X.), so ist der Winkel zwischen den Ebenen der Winkel zwischen ihren Normalenvektoren v und u (s. XIII.).
Umformen von Ebenenformen:
Parameter zu Normalenform
StĂŒtzvektor der Normalenform ist der StĂŒtzvektor der Parameterform. Der Normalenvektor ist das Kreuzprodukt der beiden Spannvektoren der Parameterform.
Normalenform zu Parameterform
Die aufspannenden Vektoren sind zwei Senkrechte Vektoren zum Normalenvektor (s. XVIII.). Der StĂŒtzvektor der Parameterform ist der StĂŒtzvektor der Normalenform.
Normalenform zu Koordinatenform
Klammer auflösen (aus (v1 â x) * v2 = 0) wird v1 * v2 = x * v2). Nun beide Seiten mithilfe des Skalarprodukts auflösen.
Koordinatenform zu Normalenform
Der Normalenvektor ist (x / y / z). Der StĂŒtzvektor ergibt sich, indem in der Koordinatenform alle bis auf einen Wert frei gewĂ€hlt und nach dem letzten Wert aufgelöst werden, hier ergibt sich der StĂŒtzpunkt aus (x / y / z). Ist ein Wert in Koordinatenform nicht vorhanden, kann dieser fĂŒr Normalenvektor und StĂŒtzpunkt frei gewĂ€hlt werden.
Normalenform zu Hessische Normalenform
Den Normalenvektor n, der Normalenform auf die LĂ€nge 1 bringen, indem man ihn (also jeden seiner Werte einzeln) durch seine aktuelle LĂ€nge teilt. Der StĂŒtzvektor bleibt der selbe.
Hessische Normalenform zu X
Die Hessische Normalenform ist gleichzeitig einfach eine Normalenform und kann daher nach b) und c) umgeformt werden.
Kreuzprodukt
Das Kreuzprodukt der Vektoren (a / b / c) und (d / e / f) ist: (b * f â c * e | c * d â a * f | a * e â d * b). Das Kreuzprodukt zweier Richtungsvektoren ist immer senkrecht zu beiden Vektoren.
Skalarprodukt
Das Skalarprodukt der Vektoren (a / b / c) und (d / e / f) ist: ad + be + c*f. (Zusatz: Ergibt das Skalarprodukt zweier Vektoren 0, dann stehen sie senkrecht zueinander!)
Senkrechten Vektor zu einem anderen Vektor bestimmen
Ein Senkrechter Vektor zu v ergibt sich aus dem Kreuzprodukt aus v und dem beliebigen Vektor u, welcher ungleich 0 und kein Vielfaches von v ist. Am Besten bieten sich die Vektoren v=(1|0|0); v=(0|1|0) oder v=(0|0|1) an.
Abstand zwischen Punkt und Ebene
Punkt P in die Hessische Normalenform der Ebene einsetzen. Das Ergebnis ist der Abstand. Wenn 0 herauskommt, dann liegt P in E.
Abstand zwischen Punkt und Gerade
Erstelle die Geradenschar h, die alle möglichen Verbindungen zwischen dem Punkt P und der Gerade g vereint. StĂŒtzvektor der Geradenschar ist der Punkt P, Richtungsvektor v ist die Differenz der Geraden g und dem Punkt P. Um den Parameter r in v aufzulösen nutzen wir die Voraussetzung, dass h und g senkrecht sind, also das Skalarprodukt des Richtungsvektors von g und des Richtungsvektors von h (v) 0 ergeben muss. Jetzt nach r auflösen. Nach einsetzen von r in g ergibt sich der Punkt Q auf der Geraden g, der dem Punkt P am nĂ€chsten ist. Der Abstand zwischen P und g ist folglich der Abstand zwischen P und Q (s. I.).
Winkel zwischen Gerade und Ebene
Wie (s. XIII.) mit folgender Ausnahme: Alpha = arc sinus [(|vu|) / (|v||u|)]